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みま町コスモスまつり みまちょうこすもすまつり 祭り 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント 以下、プログラムによる関連記事の自動収集結果です。 #bf
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このページはこちらに移転しました コスモス 作詞/タマムシ ある朝、庭に咲いた一輪のコスモス、どうしてそんな目で僕を見ているの。 戸惑いと不安で押しつぶされそうな目で。 まだ小さな君は少女、穢れなき純真、かすりキズさえついてない。 けど小さな心ショートしてしまわないように 暖かく包んであげよう…。太陽のように
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コスモスの使徒ウーナ UC 光文明 (4) クリーチャー:イニシエート 3500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のマナゾーンにある、アンタップされている光のカードを4枚選び、タップしてもよい。 作者:赤烏 関連 《奇跡の求道者コスモス》 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」41/110 評価 名前 コメント
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマンコ スモスと怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラマンコスモス(エクリプスモード) ディフェンスタイプ 最高(33%) 良い(26%) ガラモン ゴモラ べムラー EXゴモラ エレキング カネゴン ウインダム ミズノエノリュウ ファイヤーウインダム リトラ(S) アギラ ミクラス レイモン 普通(20%) バルタン星人 メフィラス星人 ジェロニモン テンペラー星人 レッドキング ダダ キングジョー グドン ツインテール ヒッポリト星人 バキシム サタンビートル ゼットン ベムスター ブラックキング ナックル星人 エースキラー タイラント マグマ星人 ネロンガ 恐竜戦車 ナース ババルウ星人 ザラブ星人 ブルトン メトロン星人 ザムシャー ガッツ星人 アントラー 巨大ヤプール ノーバ バードン にせウルトラマン ベロクロン カブト・ザ・キラー エースロボット モチロン シルバーブルーメ サラマンドラ やや悪い(13%) ゴルザ レイキュバス ガンQ 超コッヴ キリエロイド モンスアーガー パワードバルタン星人 キングジョーブラック メルバ ゲランダ スキューラ メカバルタン デスフェイサー キングオブモンス バジリス EXレッドキング EXタイラント EXエレキング EXタイラント(デスボーン) ファイヤーゴルザ インペライザー スーパーヒッポリト星人 デスレム グローザム ギガキマイラ アーマードメフィラス グランドキング EXゼットン ウルトラマンシャドー ダークザギ アーマードグローザム メカザム バキシマム ジャミラ イーヴィルティガ ダークバルタン 悪い(06%) アーマードダークネス レイブラッド星人 悪い(06% サポートしてくれない) ガタノゾーア すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) バルタン星人(ベーシカル) エンペラ星人 ウルトラマンベリアル 最悪(00% サポートしてくれない) ギギ ワロガ ネオカオスダークネス グローカービショップ
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シワヒメ(志波姫神) 志波姫神社の祭神。 祭神とする神社: 志波姫神社(宮城県栗原市)
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名称 買値 解説 マセキのカケラ 130 ひとりのHPを おおきく かいふく ほうぎょく 210 ぜんたいのHPを かいふく チャクラシェイク 70 ひとりのMPを かいふく はんごんこう 1800 ひとりを HPぜんかいで ふっかつ コスモスマップ 900 コスモスシティマップ
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登録日:2012/09/13 Thu 00 15 31 更新日:2024/09/21 Sat 13 53 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ECLIPSE いつか果たすために ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンコスモス エクリプス エクリプスモード エンペラーフォームの先輩 タイプチェンジ チート ←必殺技が フォームチェンジ モードチェンジ 不遇フォーム 中間フォーム 勇気 日食 月 赤 遠いあの日の約束 金 金環日食 青 コスモス……今、僕はあなたに光をあげられない…… だけど、それでもあげられるものがあるとしたら……、それは……、皆から貰った優しさと強さ、 そして……勇気! ☆概要 エクリプスモードとは、ウルトラマンコスモスの変身するモードの一つ。 いわゆる強化形態、パワーアップ形態である。 ☆特徴 カオスヘッダーとの戦いに敗れ傷ついたコスモスに、 皆既日食の中で、春野ムサシが勇気の力で再度一体化、生み出した新たなモード。 「勇気」を司る、金環日食をイメージしたモード。 ルナの優しさとコロナの強さを併せ持ち、怪獣の浄化と邪悪の撃破が同時に出来る。 ルナエキストラクトが効かなくなった中盤にて登場して以降、あたかも通常フォームの如く毎回使用されることとなる。 これの登場により、コロナがエクリプスになるための繋ぎのような扱いをされる事が多くなる(サナギマンに例えられる事が多い)、 エクリプスそのものが通常フォーム扱いされるという功罪も生まれた。それだけ敵も強いということでもあるが。毎回変身するわけではないが、後半の標準モードである。 カラーリングは設定を踏まえて青と赤をメインに、肩に僅かな金色が入ったカラフルなデザインをしている。 もっとも、イメージカラーそのものは金であり、光線等のエフェクトも金である。 頭部デザインはまたもや変化し、独特なものになった。ルナモードとコロナモードを合わせたと言われている。 また、「ヘェアッ!」「オオォォアッ!」「ハアァァァッ!」等々、変身者のムサシとは思えないとっても迫力のある掛け声をとっても野太い声で叫ぶ。 一応、ここまでギャップが激しいのはTVシリーズくらいで、劇場版2作だと中の人が違うのでそこまでのギャップはない(同じボイスのFEシリーズも同様)。 正拳突きを構えにしているが、アクション自体は割かしスタンダード。やっぱり高速移動。 しかし荒ぶる鷹のポーズはしない。 また、微妙に無駄な動きも多い。 跳び蹴りを繰り出す時にわざわざ一回転する、ブーメランのように高速回転、 そのまま突撃するかと思いきや回転を止めてキックする等々。ヘルズキングの攻撃はあの避け方じゃなければ受けなかった説。 極めて強力な形態だがさすがに無制限というわけにはいかず、 変身→ルナ→コロナ→エクリプスという段階を踏まねばチェンジできないため、活動時間は1分が限界。 まあ、その割には、劇場版2では普通にエクリプスに直接変身していたりするが。それと、前半はだいたいカラータイマーが鳴っているすなわちエネルギーが少ない状態でエクリプスモードにチェンジするも、迫力の無双を繰り広げる。 また誕生にムサシが深く関わっているためか、ムサシとコスモスが一体化してないと変身出来ず(劇中描写から、一度変身すればムサシ無しでも維持はできる可能性はある)。 エクリプス登場以降、コスモス単体ではコロナやスペースコロナで戦う。 ☆技 上述の通り、技はだいたい金色のエフェクト。 ◎コズミューム光線 エクリプスモードの最大の必殺技。 ガイアSVのフォトンストリームと同様、構えが独特。 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」(2015年3月14日公開)より @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会/松竹メディア事業部 カオスを切り離すだけでなく、宇宙人の体に回った毒を消したり、怪獣の機械化された部分を治したり(*1)、通常の破壊光線として使用することも可能。 また、邪悪な者(というかコスモスとムサシが当てたい者)にしか効かないため、盾にされたリドリアスを通り抜けてカオスヘッダーメビュートのみを倒すという芸当も見せた。 ちなみに上述した画像のシーンではアレーナに直接当てる(浴びせる?)ことで、エタルガーによる偽りの記憶の呪縛から解放させた。 現状、ゲーム作品『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』のネオカオスダークネス(*2)を除き、当たって効かなかった相手はいない。 ただし、製作者側もその強さはわかっていたので、エクリプスモード本体も含めてムサシがとあることができなければ使用できない設定になっていた。 理解した後は使い放題だったがな! ◎エクリプスブレード 三日月型の光の刃を放って攻撃。カオスを切り離したり、雑魚の掃討など、サブウェポンとして活躍。 ◎エクリプススパーク 繋ぎ技。衝撃波を放つタイプと、矢じり型の光弾を連射するタイプがある。後者は跳ね返されて自分がダメージを負った。 ◎細胞組織改変 正式名称不明。カオスエリガルⅡに使用して、毒ガスを出さない体に作り変えた。 しかしこの行為は「自分達の都合のいいように怪獣を変える」というカオスヘッダーの行為と同様のものであり、カオスヘッダーに糾弾されてしまった。 ◎エクリプス・ブローショット 映画『BLUE PLANET』で使用。 全身から発したエネルギーを破壊光線にして上空に発射する技。 見た目はかなり派手だが、戦績はスコーピス一体撃破のみ。 ◎サスペンドショット 拳から放つ電撃状の光線。機械を止める効果がある。 『コスモスVSジャスティス』で宇宙ロケットを狙うグローカーボーンの動きを止めたが、後から登場したジャスティスに無効化されボーンは再起動されてしまった。 ◎ダイアモンドクラッシュ 強烈なストレートパンチ。 映画『BLUE PLANET』では、拳に金色のエネルギーを纏って放つ事で、 突進してきたスコーピスの顔面を貫通して爆殺という微妙にグロいことをやらかした。 ◎扱い 初登場時は、補正もあってかかなりの強さを発揮し、以降もコズミューム光線引っ提げて大体の事件を解決して見せた(あくまでも大体)。 最強フォームよろしく、物語の終盤までダメージはおろか、一度も土をつけられることが無かった。 改造ラグストーンとノワール星人の波状攻撃で、エクリプスモード無敵秘話は崩壊、前作の先輩のようにはならず。 さらに、来る最終章ではカオスヘッダーが更なる進化を遂げて、エクリプスモードを倒すためにカオスウルトラマンカラミティへ進化した。 カオスウルトラマンカラミティはコスモスをコスモスから奪った能力でエクリプスモードを倒した。 劇場版2と3でも活躍。ただし3では前半で退場してしまいその後は出番なし。 ☆関連 フューチャーモード 『コスモスVSジャスティス』で登場した最終形態。 ウルトラマン列伝の特集では劇中未使用だった彼専用テーマ『ECLIPSE』をBGMに華麗に登場。 BGMも相まってそのチートっぷりがさらにかっこよく見える。 それを見てこいつですら苦戦するカオスヘッダーのチートぷりを再認識していたりする人が続出した。 ◎余談 エクリプスモードのデザインだが、実は賛否両論。 純粋にカッコいいと言う者もいれば、派手すぎる、サスペンダー(恐らく肩の金色)のようと言う意見も。 それだけ斬新なデザインであったことがわかる。 ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution』シリーズには『3』と『Rebirth』に参戦。 どちらも高性能に纏まっており、使いこなせば強力。 ただし、『3』では『ふらふらゲージ(*3)』が自動でたまるデメリットがある。 一分間しか活動できない設定をきっちり再現したものと思われる。(なお本作は劇場版3作目がベースのためコロナモードは登場せずルナからエクリプスにチェンジする) 動きが楽しいからと調子に乗っていると相手に必殺技をバンバン撃たれて倒されてしまうので気を付けよう。 『Rebirth』では、『ウルトラモード(いわゆるストーリーモード)』ではラスボス戦までチェンジ出来ない。 その分ルナとコロナで活躍出来るし、最終局面でのエクリプスの戦いは燃える。 なお、ストーリーのラストには映像作品でやっていないエクリプスからルナへのチェンジがある。 『劇場版ウルトラマンギンガS 決戦!!ウルトラ10勇士』において実に約12年ぶりに再登場したが、コズミューム光線を一発放ちアレーナの洗脳を解き、ギンガビクトリーを庇うだけという最強モードとしては少し物足りない活躍だった。 これはエクリプスモードの撮影用スーツがかなり限界に来ており、派手な動きに耐えられなくなっていたからという大人の事情らしい。 そのため、アクションシーンは基本ルナかコロナで行なっている。 そのリベンジと言うべきか『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』プロローグでは「ECLIPSE」を挿入歌に大暴れを果たした。 追記・修正はチート光線でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本、追加変身は歓迎派だけどこいつはマッシヴで掛け声が恐いから「ずっとルナとコロナで通してほしかった」なんて思ってしまったわ -- 名無しさん (2013-09-27 06 17 12) ほんとなんで本編でECLIPSE使わなかったんだろうな・・・いい曲なのに -- 名無しさん (2013-10-10 19 06 24) まるで月と太陽 重なる時の衝撃♪ -- 名無しさん (2013-10-10 22 08 44) リバースのウルトラモードで -- 名無しさん (2014-02-19 11 05 17) ↑(誤送信)コズミュームネオカオスにきかんかったぞ。 -- 名無しさん (2014-02-19 11 06 33) 劇場版3作ではもっと活躍して欲しかった -- 名無しさん (2014-04-11 17 50 15) 本当の意味で優しさと強さを兼ね備えたモード。ムサシと合体しないとなれない設定だけど、劇場版2作でのラストバトル後にムサシと分離した後も何故かエクリプスのままだったな。 -- DCD (2014-04-11 21 29 58) ルナ「争いは良くないよ」、コロナ「よし潰す」、エクリプス「何か悟り開いたわ」←こんなイメージ -- 名無しさん (2014-04-17 05 23 55) 64話がイチオシ。カラミティとの決戦だがエネルギーが少ないのにあそこまで戦えるとは…。 -- ??隊長 (2014-08-08 21 11 14) ウルトラ10勇士だと大分フィーチャーされそうだな。エタルガー、ギンガビクトリーといるスチル写真もあるし、どんな活躍するか楽しみだ。 -- 名無しさん (2015-01-09 16 58 22) 単純な戦闘力は フューチャー コロナ エクリプス なんだけどな -- 名無しさん (2015-03-10 10 13 05) 最強モードって印象が強かった分、カラミティが震える程恐ろしかったな… -- 名無しさん (2015-03-12 18 12 16) 映画だとヒロインの洗脳を解くためだけに変身してコズミューム光線を技名叫びながら人に向けて撃ったよ、最後はわざわざコロナのグリッターになったが -- 名無しさん (2015-03-15 16 16 01) 相変わらずのエクリプスチートだった。ルナエキストラクトが効くかわからないし、コロナエキストラクトはさすがに使わないだろうから、強力な洗脳を解いてかつ切り離すには一番の光線技だったな。だがブログの写真から予想はしていたとはいえ本気で人に向けて放つとは思わなかったわw -- 名無しさん (2015-03-15 16 18 41) ↑2確かに何故わざわざコロナに戻ったんだろうな。エクリプスからコロナに戻るシーンの描写はなかったけど。 -- 名無しさん (2015-03-29 18 11 37) そりゃコロナの方が戦闘力高いからだろ -- 名無しさん (2015-10-29 21 10 39) エクリプスは万能だけど攻撃力とか破壊力ではコロナに劣る欠点もある。そんなエクリプスの万能さにコロナの破壊力をプラスした姿がコスモス最強のフューチャーモード! -- 名無しさん (2016-03-19 21 20 11) ※という設定が生かされたことがいまだに(ry -- 名無しさん (2016-03-19 21 25 17) ↑フューチャーモードに日の目が当たる時は来るのだろうか… -- 名無しさん (2016-03-19 21 33 42) コロナの方が戦闘力高いという話は聞いたことがないな -- 名無しさん (2016-03-28 10 00 10) コロナの方が戦闘力高いと言われるけど、握力、走行、飛行速度、ジャンプ力その他スペック全てがエクリプスの方が上のはず。けどコロナのほうが握力が高いデータもあるしよくわからない。 -- 名無しさん (2016-04-09 11 37 33) まぁエネルギー切れ寸前でエクリプスに月面でボコられてたのに対して地球じゃコロナで惜しいところまでいってたからなぁ -- 名無しさん (2016-10-18 03 21 03) フューチャーはいつでもなれるフォームに見えない気がする。誕生経緯が仲間たちの光を受けての変身だからグリッターみたいなもんじゃないの?エクリプスはコスモスとムサシが一心同体になればいつでもなれるわけだし -- 名無しさん (2017-01-16 01 47 54) コズミューム光線のくだりはっちゃけすぎじゃね? -- 名無しさん (2017-02-17 17 44 01) 純粋な「破壊力」だけならコロナの方が強そうな気がする。エクリプスは「便利」ではあるけどコロナみたいな破壊力特化ではない感じだし -- 名無しさん (2018-05-29 17 29 42) 思ったけど細胞組織改変できるってことは千翼みたいな奴も救えるんじゃ… -- 名無しさん (2018-06-13 22 59 27) コズミューム光線は単純な破壊力というより光属性超UP、弱点効果超UPなイメージ -- 名無しさん (2019-09-01 10 38 14) 正直無双してるイメージよりもボコられてるイメージの方が強いw -- 名無しさん (2020-06-11 19 40 57) やりたい放題かお前 -- 名無しさん (2021-12-29 10 27 09) ウルギャラでは本編初登場とまではいかないが無駄な高速移動が健在で草生えた。よく見るとダイヤモンドクラッシュ連発してるのがえげつない強さ -- 名無しさん (2022-12-25 13 05 15) 肩のあれがサスペンダーに見えるのは何となくわかるw↑6 コロナのが破壊技のバリエーションはあるけど破壊力自体はエクリプスのが強いと思う。ただコロナの場合少ない燃費で力を発揮できるのかなと -- 名無しさん (2022-12-25 13 12 16) 名前 コメント
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登録日:2012/04/13(金) 22 09 07 更新日:2021/07/18 Sun 11 24 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 03年夏アニメ ufotable アニメ アパート サイキックラバー メディアワークス ライトノベル 住めば都のコスモス荘 愛すべきバカ達 矢上祐 神奈川県 阿智太郎 電撃文庫 「住めば都のコスモス荘」とは、電撃文庫から出版されたライトノベルである。 本編全四巻に加え、外伝のSP、SSPの計六巻。 著者は阿智太郎、イラストレーターは「エルフを狩るモノたち」の矢上裕で、漫画版も担当している。此方は計3巻。 また、2003年7月には電撃文庫10周年企画とかで唐突に『住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー』の題でアニメ化された。 保育士を目指す専門学校生の桜咲鈴雄がドッコイダーに変身し、宇宙犯罪者達を捕らえるために戦う! ……のだが、この作者の前作から言って、そんな熱い話になるわけがない。 予算の都合でコスモス荘に住むことになったモニターと宇宙犯罪者達が妙な日常&間抜けなバトルを繰り広げる。 【あらすじ】 銀河連邦警察正式採用パワードスーツを決めるコンペで最後まで残った二社。 一方はオモチャ会社「株式会社オタンコナス」、一方は軍事産業を手掛けるネルロイド社。採用を決めるための試験は、地球において現地人にモニターをさせ、仮釈放したA #12316;S級宇宙犯罪者を捕らえた人数を競うものだった。 送り込まれる関係者は全員コスモス荘に同居(しかし誰も気づかない)。 ドタバタとした日常の合間に、間抜けな動機でバトルが始まる! そこに高所から現れ、今日も華麗に地面に刺さるドッコイダー。唸れ108の必殺技!原作・漫画・アニメ合わせても30程しか出ないけどね。 【登場人物】 桜咲鈴雄 コスモス荘205号室住人。保育士を目指す青年。神奈川県中空町にある鳴柿児童学専門学校に通っている。 ピアノが引けず落第し、静岡にいる親に農家を継げと言われている。 適当に応募した結果パワードスーツ「スットコドッコイ」のモニターに選ばれ、ドッコイダーとして戦うことに(金銭的にはかなりの厚待遇)。 非常に厳しい祖父を持っている。1級フラグ建築士。 ドッコイダー 「悪を倒せと正義の使徒かな、マジで言ってるこの心。たまたま手にした無敵の体、お金のためにも頑張ります。株式会社オタンコナス製造超特殊汎用パワードスーツ・ドッコイダー、契約通りにただいま参上!」 鈴雄が変身した姿。ブルーの体のイカす奴、赤いマントの似合う奴、白いパンツのイカス奴。 原作とアニメで腰部などのデザインが異なる。 ヘルメット内で流れる曲に含まれる熱血α波で勇気を増幅され正義の味方と化している。 高所からやたら長い前口上(しかも毎回変わる)と共に現れ、飛び降りて頭から地面に刺さるのはお約束。 108の必殺技(後述)を持ち、強力な物は技名が長く、短いものは役立たず。 【処刑用BGM】 ◇熱血αドッコイダー 唄 Mr.ハイシマ 風と大地と天が呼ぶ! サイラバによる主題歌よりも先にカラオケ配信された心燃える真主題歌。 全宇宙のテレビの前のよい子たち「大丈夫だよママ。燃える心の熱血α波は誰にも負けないんだ!」 桜咲小鈴(タンポポ・トコドッコ・ポポール) オタンコナスの社員。 通常時は鈴雄の妹として生活し(鈴雄の実家の家族は記憶操作済み)、戦闘時はサポートと撮影を担当。料理は壊滅的。 ハリセンが得意技。実は鈴雄より年上 野菊朝香 204号室住人。紫髪ポニーテールのヤンキー娘で、鈴雄の同級生でもある。酒好きで、鈴雄の部屋の冷蔵庫にまでビールを置く。 それとなく鈴雄に好意を持っている。 ハナ一(はなはじめ) 朝香のペットの兎。正体はネルロイド社の開発主任ハナモモンチョ・モンチョッチョ・モンブラン。 何故か関西弁で話す。 原作ではその正体が(バレバレとはいえ)最終巻まで明言されないため影が薄く、漫画版やアニメ版でその影の薄さをネタにされた事もあった。 ネルロイドガール パワードスーツ「ネルロイドX」のモニター。背中に大型ブースターを背負っている。 露出の高い格好で、主に蹴り技で戦う。髪の色は紫。 その正体は謎に包まれているが、誰かはみんな解るだろうと思うのであえて言わない。 栗乃花栗三郎/ドクターマロンフラワー A級宇宙犯罪者の一人、宇宙ゲーセン荒らし。 ゲームマニアで腕も立つのは勿論、自作の巨大ロボで戦闘もこなす。普段は鈴雄達の学校で教授をやりつつゲーム三昧。 栗乃花栗香/クリーカOC-5型 栗三郎の孫。正体は巨大ロボのホストコンピューターも勤める自立型メカ。もはや意味がわからん領域の技術により、完全なメカからおっとりした眼鏡のお姉さんの姿に変形する。 梅木瑠璃/エーデルワイス 202号室、梅木家の長女。その正体は教育施設を潰し続けたA級宇宙犯罪者で、血液を練り込んだ粘土製のゴーレムを操るエルロード一族の末裔。家族は記憶操作された赤の他人。鈴雄をコーチと慕う。 3人のA級犯罪者達の中で彼女だけ別作品かと思うほどのガチシリアスな過去を抱えている。扱いはゲーセン荒らしや借金踏み倒しと同列だけど。 ちなみにアニメ版ではなぜか某星国の王女にそっくりなデザインになってて話題を呼んだ。何気に声は釘宮。 梅木一家 記憶操作により瑠璃が入り込んだ家庭。のんびりした夫婦と、やたら芸術的な粘土細工を作る幼児・次郎君の核家族。 原作とアニメではいまいち影が薄かったが、漫画版では瑠璃との絆が強調された事で出番が大幅に増えている。 百合根小百合/ヒヤシンス 203号室住人。大食いでエロい女王様系お姉さん。 育ちのいいお嬢様かボンテージ姿で鞭を振り回すかのニ択で人探しされた人。当然A級(ry。 元々は動物園経営者の娘で罪状は実家の借金踏み倒し。戦闘は下僕任せ。 ピエール 下僕。体に無数の獣の遺伝子を保管された金髪のイケメン。 ランダムに遺伝子を呼び起こし様々な獣に変じて戦うが、起動方法のせいでかっこいい設定が台無し。ドM。 スイートピー S級。植物を操る宇宙人で、体の成長が非常に遅い見た目幼児な種族。 恐ろしいが見た目は間抜けな方法で事件を起こす。一応本作のラスボス。 原作と漫画版でキャラが違う。アニメ版にいたってはラスボスが別人になったため完全にモブ扱い。 モグモッグル 銀河連邦警察の偉い人。上司のライオン型宇宙人によく名前を間違われる。 グラサンかけたモグラ。 ☆ドッコイダー108の必殺技 身振りと技名により発動する。おっかないものから家庭的なものまでバリエーション豊か。 ミラクルハイパーエクセレントダイナマイツパンチ 赤熱した拳を叩きつける。原作では不発した。 ハイパーミラクルスペシャルアンドデリシャスキック メタルインザシーホワイトストームウインドツイスターインザ瀬戸内海タイフーン 磯の香りのする風による、強力な対金属腐食攻撃。 裏返しいらずの炭火焼きファイヤー ステキに美味しくサンマが焼ける炎を手から噴出させる技。 名前がアレなだけで、比較的おぼえやすい名前と実戦でも十分使える効果を兼ね備えた何気に優秀な技。影は薄いけど。 なんと処刑用BGMで絶叫できるぞ! アップルカッター リンゴを上手に剥ける。兎さんも可能だ! デルデルデルネールアボガドントロピカルオチャノコパイパイドッコイダーエレキバンゴールデン洋画劇場ドラゴンアタック 竜の形の電撃を放つ技。軌道操作も可能で、食らうとアフロと黒こげは免れない。 本郷さん直伝岩をも砕いて発泡スチロールキック 足から放つメタモルウェーブにより敵の組成を発泡スチロールに変えて蹴り抜く技。 ドッコイダーのラッキーでストライクなスリーセブンでフィーバーしてるからお客さ #12316;んもう勘弁してくださいよ幸運の女神アタック 年に三回しか打てないが、ラッキーマン級の幸運を引き寄せる技。 実例としては、ドッコイダーが転ぶ→中略→相手は弱点を突かれて敗北 元就さん直伝!一人の蹴りは弱いけど二人の蹴りもやっぱり弱いけど三人の蹴りはそれよりか強いのよキック 同レベル三人で放つ蹴り技。夢の中とはいえあのゴ○ラを一撃でお空の星にしてしまった。 なお“同レベル”三人という触れ込みだが、曲りなりにもパワードスーツ装備のドッコイダー及びネルロイドガールと生身のエーデルワイスでも発動できた辺り、その辺りの判定はかなりファジーらしい。 草殺しアタック あらゆる植物を抹殺できる技。 スーパー草殺しアタック(略称) 上の技の強化改良版。正式名称は不明だが、振り付けはもはや盆踊り。 ドッコイソード 電気ショックから瀬戸大橋両断まで威力調整がきき、装備時の専用技もある武器。ただし敵が丸腰だと使えない。 13の字固め ハブツイスト リング上でしか使えない特殊技。どんな技なんだ… みじん切りエルボー アニメ技。野菜を刻むには便利そう 追記・修正は技を10個覚えてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版は名作過ぎてヤバイ -- 名無しさん (2014-07-11 00 00 05) ↑同意。特に「ねえたん大好き」はガチで涙腺にきた。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 36 55) ラストが感動と熱さで最高ですわ、今読んでも潤んでしまう俺ぇ・・・でも面白いからいいや -- 名無しさん (2015-11-13 21 32 12) 最初はFFの歴代キャラが住んでるのかと… -- 名無しさん (2015-11-13 22 31 22) 最終兵器彼女 -- 名無しさん (2017-01-08 11 34 05) 原作・アニメ・マンガで全部ラストが違うけど、どれも好き。 -- 名無しさん (2021-02-06 22 15 38) 名前 コメント
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=954 解説 山札の枚数とGSPの値でステータスを変動させるLV4のユニット。 山札7枚以上、GSP2以上なら、LV4標準のステータスHP70、AT30、AGI3を越えることができる。 山札の枚数が17枚あればHPが101となり、奇数HPのHP110とほぼ同じ耐久力を持つようになる。 山札の聖光の剣士『ラフィーレ』と神罰修道女『シンシア』の合計2枚のカードを手札に加えるスキルを持つ。 序盤にこれらのカードを手札に加えることで山札圧縮と手札の増強を行うことができる。 おそらく神罰修道女『シンシア』EX、神殿騎士隊長『ラフィーレ』も対象になると思われるが、大抵の場合先に述べた2枚が採用される。 勝利エリア、敗北エリアスキルも強力で、ラフィーレ、シンシアのHP50増やすことができる。 ATは高いがオープン発動によるダメージに弱いラフィーレ、シンシアと相性がよい。 このパンプアップにより、聖光の剣士『ラフィーレ』のHPは70、神罰修道女『シンシア』のHPは80になり、 優勢をあわせただけのLV3ユニットの攻撃を耐えることができるようにもなる。 ただし、長距離銃の騎士や朱雀の策士『スナフ』+魔術の長槍など30以上のオープンダメージを与えるエリア破壊ユニット で対処される可能性もあるので注意。 魔人修道女『コスモス』は、ステータスの高さや、コストパフォーマンス良さに、先攻ユニットとして強力な聖光の剣士『ラフィーレ』、 序盤にオールカラーとして活躍できる神罰修道女『シンシア』の使い勝手の良さも相まって、非常に強力なカードである。 備考 2011年2月25日の修正(バルカファ修正)以前は、ラフィーレとシンシアのLVが4で、この2枚のユニットを非優勢の低GSP時に出すにはコストが重かった。 また、修正前のシンシアは相手の手札を山札に戻すハンデススキルを持ってなかった。 しかも当時のリフェスにはLV3の後攻付与ユニット夢幻『ロウワン』修正前がいたため、高速高ATユニットを優勢リフェス時に出すのは困難な環境でもあった。 魔人修道女『コスモス』自身も、なまじHPが高くなるため左の盾『カファール』EX修正前のカウンター発動によるハンデスを受けやすかった、 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 修道院の院長で、ラフィーレとシンシアの師匠。 真教流徒手空拳の使い手。 ラヴァートバイオグラフィティー http //www.alteil.jp/biography/no25.html 関連ファイル 【コスモス】 関連カード 聖光の剣士『ラフィーレ』 神罰修道女『シンシア』 関連用語 真教 格闘家 収録 EXカード『アルテイルネット一周年バリューパック』
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花蓮妖精 コスモス UC 自然文明 (3) クリーチャー:スノーフェアリー 2000 ■自分の「花蓮」と名のつくクリーチャーは、攻撃されない。 作者:ウタ 《花蓮妖精 リリウム》でバンプアップできるものの、花蓮は総じてパワーが低いので利用価値はあるかも。 フレーバーテキスト 彼女らは美しくも、力強い。 関連 花蓮 評価 名前 コメント